Spielregeln

ZURÜCK ZUM SPIEL

Bevor Sie an diesem Spiel teilnehmen können, müssen Sie sich bei Zweeler Ltd. registrieren. Haben Sie sich einmal für ein Spiel registriert, können Sie alle Spiele spielen!!

Nach der Registrierung können Sie Teams zusammenstellen. Diese Teams können vor dem eigentlichen Spielbeginn am Sonntag 28 Mai 2017 14:00 hangemeldet oder verändert werden.

Dies ist ein Qualifikationsspiel im Rahmen des Road of Race to Abu Dhabi!

  1. In 2017 gibt es 19 Qualifikationsspiele, bei denen Sie ein Ticket für das Endspiel der Race to Abu Dhabi gewinnen können. Der Preispool des Endspiels ist mit mindestens 5.000 Euro gefüllt. Dem Gewinner winken dabei 2.500 Euro! Aber auch alle anderen am Endspiel teilnehmenden Teams dürfen sich über mindestens 25 Euro freuen.

  2. Es sind 38 Tickets verfügbar.

  3. Ein einzelnes Ticket berechtigt zur Aufstellung eines Teams im Endspiel der Race to Abu Dhabi.

  4. Das Endspiel der Race to Abu Dhabi ist das Abu Dhabi Grand Prix am Sonntag 26 November 2017.

  5. Ein Spieler kann bis zu 2 Tickets gewinnen. Nachdem 2 Tickets gewonnen wurden, ist es nicht mehr möglich, an einem weiteren Qualifikationsspiel teilzunehmen.

  6. Sollte ein Spieler ein zusätzliches Spielerkonto eröffnen, um weitere Tickets zu gewinnen, wird dieser Spieler vom Endspiel ausgeschlossen und seine Zweeler-Kontos gesperrt.

  7. Das Endspiel wird spätestens fünf Tage vor dem Start online gestellt

  8. Sollten Teams in einem Qualifikationsspiel auf einem Platz, der zum Gewinn eines Tickets berechtigt, die gleiche Anzahl von Punkten erzielt haben und es mehr punktgleiche Teams als Tickets geben, sind die folgenden Regeln maßgebend:

    1. Das Team mit dem Fahrer, der die besten individuellen Leistungen erbracht hat, d.h. der die meisten individuellen Punkte erzielt hat, gewinnt das Ticket. Ein Beispiel:

      1. Wenn Team A mit Lewis Hamilton 70 Punkte und Team B mit seinem besten Fahrer Sebastian Vettel 60 Punkte erzielt hat, gewinnt Team A das Ticket.

      2. Sollten die besten Fahrer beider Teams punktgleich sein, werden die Punkte der jeweils danach folgenden Fahrer miteinander verglichen, so lange bis ein Gewinner feststeht.

    2. Bei zwei identischen Teams gibt es im nächsten Qualifikationsspiel ein Play-off (Ausscheidungsspiel). Der Spieler, der dabei am besten abschneidet, gewinnt das Ticket für das Endspiel.

    3. Bei einer erneuten Punktgleichheit wird Regel a) angewandt, um zu ermitteln, wer das Ticket gewinnt. Schneiden beide Teams hierbei wiederum punktgleich ab, entscheidet das nächste Qualifikationsspiel.

    4. Sollte es im letzten Qualifikationsspiel punktgleiche Teams geben und sich nach Regel a) kein Gewinner ermitteln lassen, ist die Gesamtanzahl der Teams, die ein Spieler während der Qualifikationsspiele aufgestellt hat, maßgebend. Derjenige Spieler, der die meisten Teams während aller Qualifikationsspiele aufgestellt hat, gewinnt das Ticket. Sollte es auch hierbei zu einer Punktgleichheit kommen, wird der Gewinner des Tickets ausgelost.

  9. Im Kalender sind alle Qualifikationsspiele, die Gebühren pro Team, die Maximalanzahl der Teams pro Spieler sowie die Gesamtzahl der verfügbaren Tickets für das Endspiel der Race to Abu Dhabi aufgeführt.

Ihnen steht ein Budget von 120 Millionen Euro zur Verfügung, um die6 Fahrerzu kaufen, die Sie in Ihrem Team aufstellen möchten. Die Fahrer erhalten auf Basisihrer Ergebnisse im Rennen (Punkte für das Rennen) sowie der Differenz zwischen ihrer Startposition, die durch das Qualifying ermittelt wurde und ihrer Endplatzierung (Bonuspunkte) Punkte.

Angenommen, Sie haben Lewis Hamilton in Ihrem Team aufgestellt, dieser wird bei der Qualifizierung für die Startaufstellung, dem Qualifying, Achter und fährt im Rennen als Zweiter ins Ziel. Hamilton würde in diesem Fall 125 Punkte für das Rennen und 6 Bonuspunkte erhalten. Insgesamt also 131 Punkte. Hamilton erzielt 6 Bonuspunkte, da er sich von seiner Startposition aus am Ende des Rennens 6 Plätze weiter nach vorne gekämpft hat.

Auch Fahrer, die das Rennen nicht beenden, erhalten Punkte. Der erste sogenannte DNF (did not finish, nicht beendet) belegt den 20. Platz, der folgende Fahrer, der nicht ins Ziel einfährt, den 19. Platz usw. Angenommen, Sie haben Max Verstappen in Ihr Team gewählt, dieser startet nach dem Qualifying von Platz 10 ins Rennen und fällt dann als dritter Fahrer aus. Verstappen landet so auf dem 18. Platz. In diesem Fall erhält er 15 Punkte für das Rennen und -8 Bonuspunkte. Insgesamt also 7 Punkte. Verstappen erhält -8 Bonuspunkte, weil er im Vergleich zu seiner Startposition 8 Plätze weiter hinten liegt.

Darüberhinaus erfüllen Sie die folgenden Vorhersagen:

  • Gewinner GP

Die Werte der Fahrer kann über den Link gefunden werden: Fahrer

Es ist auch erlaubt, dass verschiedene Teams pro Spieler bilden teilnehmen können. Es gibt nur eine Bedingung: unterschiedliche Teams desselben Teilnehmers, müssen sich bei einem Minimum von 2 Fahrer* von einander unterscheiden.

* Die Software sendet eine Fehlermeldung, sollte die Regel missachtet werden!

Für dieses Spiel dürfen maximal 3 Teams gebildet werden.

Bei allen unvorhergesehenen Ereignissen wird Zweeler Ltd. die schlussendliche Entscheidung treffen.

Platzierungsdifferenz: (Startposition) – (Endplatzierung)

Ein Beispiel: Ein Fahrer startet von Position 20 und fährt als Zehnter ins Ziel ein. Die Platzierungsdifferenz ist in diesem Fall +10.

Die Startposition eines Fahrers basiert ausschließlich auf dem Ergebnis des Qualifyings. Wenn sich die Startposition eines Fahrers zwischen dem Qualifying und dem Start des Rennens aus irgendeinem Grund (Strafe, Start aus der Boxengasse etc.) ändert, ist die Startposition, die durch das Qualifying ermittelt wurde, ausschlaggebend für die Berechnung der Platzierungsdifferenz.

Position12345678910111213141516171819202122
Rennen1501251009590858075706560555045403530252015105

Zusätzliche VorhersagePunkte
Gewinner GP25

Sie können für das Spiel die folgenden Preise gewinnen: 3 Ticket(s). Ein einzelnes Ticket berechtigt zur Aufstellung eines Teams im Endspiel der Road to Bergen.

Der Preistopf des Endspiels ist mit mindestens 5.000 Euro gefüllt. Dem Gewinner winken dabei 2.500 Euro! Aber auch alle anderen am Endspiel teilnehmenden Teams dürfen sich über mindestens 25 Euro freuen.

Die Kosten pro Team betragen $5.59.

Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, um Geld auf Ihren Account zu hinterlegen, um das Team bzw. die Teams zu bezahlen. Sie können Anbieter wie Ideal, Direct Banking, Bank Überweisung oder Skrill nutzen.

Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie genügend Geld zur Verfügung haben, um Ihre Team bezahlen zu können, falls nicht, kann Ihr Team nicht mehr teilnehmen, sollten diese nicht bezahlt sein.

Wenn Sie mit Kreditkarte (Visa, Mastercard) Skrill, Ideal oder Direktüberweisung bezahlen möchten, wird Ihr Account innerhalb von wenigen Minuten belastet. Mittels Überweisung kann die Abbuchung schon 4-5 Tage oder auch länger dauern.

Sollte es dort irgendeine Diskrepanz zwischen den AGB in der englischen Sprachversion und der Version in jeder anderen Sprache geben, so gilt die englische Version.

Sollte es Unklarheiten kommen, schicken Sie uns bitte eine E-mail an folgende Adresse: info@zweeler.com